原神猎人之径属性分析
1、提纳里:无需多说,这武器就是作为提纳里专武设计的
2、甘雨:通过重击打输出的弓系角色不多,甘雨是其中之一,但是甘雨一般不堆精通,这样玩圣遗物就需要调整,而且效果还不一定有阿莫斯好,下半场抽了甘雨没武器用的萌新可以这么玩
3、夜兰:纯整活玩法,因为夜兰满命效果的破局矢算重击伤害,这种玩法只适合满命没专武的夜兰(但是不会真有人抽了满命角色不抽专武吧)
以上就是原神猎人之径属性分析的介绍了,希望对大家能有所帮助。
原神是一款以开放世界的玩法设计的二次元冒险游戏。游戏有着非常高的自由度,提瓦特大陆上的每一个地方都可以探索,会见识到各种隐藏秘密的地方,可以同丘丘人和史莱姆战斗,获得用于突破的材料。大陆上拥有多种元素,给玩家全新的玩法机制,可通过元素发生反应。原神游戏画风相当细腻,色彩搭配非常到位。还有昼夜交替的游戏场景,让玩家无时不刻感受到时间的流逝。每个角色拥有各种帅气的技能和特效,带给玩家耳目一新的战斗体验。主线任务还有很多邀请任务可以参与,能达成的结局有很多,接下来为大家介绍一下原神猎人之径属性分析。
1、提纳里:无需多说,这武器就是作为提纳里专武设计的
2、甘雨:通过重击打输出的弓系角色不多,甘雨是其中之一,但是甘雨一般不堆精通,这样玩圣遗物就需要调整,而且效果还不一定有阿莫斯好,下半场抽了甘雨没武器用的萌新可以这么玩
3、夜兰:纯整活玩法,因为夜兰满命效果的破局矢算重击伤害,这种玩法只适合满命没专武的夜兰(但是不会真有人抽了满命角色不抽专武吧)
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